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Gears of War part31-128,129 128 :Gears of War ギアーズオブウォー◆l1l6Ur354A:2007/06/13(水) 22 11 01 ID ZUVqCnJg0 惑星セラにローカストが襲来してから14年。 人類は滅亡の危機に瀕していた。 COG軍のかつての英雄 マーカス・フェニックスは、命令違反の罪で懲役40年 の刑を言いわたされ服役していた。 そこへ、かつての戦友ドミニク・サンチャゴ(以下ドム) が装備を持って迎えにくる。 ローカストを振り切り刑務所から脱出したマーカスとドム。 上官のキムと一般兵のカーマインと一緒に任務に当たることになった。 カーマインは英雄マーカスと出逢えて興奮ぎみだ。 最終目的は、ローカストの拠点データーを解析し、 核を放って殲滅させることだ。通称『ライトマス・ボム』作戦。 広場でローカストと抗戦中、 スナイパーに狙撃されカーマーインが戦死してしまう。 しばらく進んで、ベアードとコールと合流して作戦任務に当たる。 ベアードは口が悪く臆病だが機械の修理が得意。 コールは元アメフトの選手で陽気な男。 アルファ部隊と合流してローカスト軍との大規模抗戦の最中、恐るべき存在が現れた。 ローカスト軍の頂点に立っているのはクイーンと呼ばれる謎の存在なのだが そのクイーンが従えてる将軍の一人、ラーム将軍が現れたのだった。 ラーム将軍は背後からキムにナイフを突き刺し放り投げ殺害した。 マーカス達は恐怖し、扉の向こうへ逃げたのだった。 上官が死に、マーカスが現場の指揮をとることになる。 足が欲しいので、ドムの知り合いから車を借りるため難民キャンプへ向かう。 続く 129 :Gears of War ギアーズオブウォー◆l1l6Ur354A:2007/06/13(水) 22 11 49 ID ZUVqCnJg0 難民キャンプでドムの知り合いに会い、車はガソリンスタンド に置いてあるからそこへ行ってとってこいと言われる。 時刻は夜を迎えていて、クリルの驚異にさらされながらガソリンスタンドへ 向かうことになる。クリルとは、コウモリ型のローカストで 明かりが照ってない暗闇で制止していると上から襲ってきて肉ミンチにされる。 クリルは人間もローカストも関係無く暗闇で止まってる生き物を襲ってくる。 タンクを撃ったり車を爆発させて明かりを付けながらガソリンスタンドへ到着 したマーカス一行。ガソリンスタンドでローカストとの戦闘に勝利し、車で工場へ向かう。 工場の地下にはローカストの基地があり、そこへ爆弾を仕掛けて逃げ出す。 マーカスの家の地下に、ローカストの拠点のデータがあることが判明したので そのデータをダウンロードするために キャンパス通りの激戦を切り抜けてマーカス家へ向かう。 データを入手したマーカス達は、爆弾を仕掛けるため ラーム将軍との決戦に挑むことになる。 ラーム将軍がいる電車に乗り込んだマーカスとドム。 最後尾の車両にベルセルクが現れる。ベルセルクはローカストの雌で 雄のローカストのブーマーやセロンガードより遙かに堅くて強い。 触れただけでミンチにされ、衛星砲の ドーンハンマー以外の武器以外では倒せない。 衛星がオフラインでドーンハンマーが使えないマーカスはドムにこう言った。 マーカス「ドム!!プランBはなんだ!!」 ドム「あ?ねーよんなもん!」 マーカス「ちくしょーー!!」 ・・・ 仕方がないのでベルセルクを最後尾の車両におびき寄せ、 すかさず一個前の車両に移動し、車両を切り離すことで窮地を脱出した。 先頭車両でラーム将軍とついに対峙したマーカスとドム。 ラーム将軍はクリルを自分の周囲にまとわりつかせてバリアを 貼りながら、ガトリングガンを連射してくる。 苦戦の末、ラーム将軍を倒し、ローカストの拠点をライトマス爆弾で一掃することができた。 これで、COG軍は戦況をかなり有利な状態に出来たと思ったことだろう。 しかし、人類を根絶やしにするまで我々は戦いを辞めないだろうという クイーンの声が不気味に響く。 スタッフロールでEpicのクリフや他のスタッフの写真が写る。 終わり クイーンは声だけで一度も姿を現さなかった。 ラーム将軍以外の将軍もまだ何人かいるらしく、続編で戦うことになる。
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Gears of War 2 ジャンル:TPS プラットフォーム:Xbox360 ・比較項目 ・海外版 ・日本版 タイトル Gears of War 2 ギアーズ・オブ・ウォー 2 メーカー Microsoft Game Studios マイクロソフト株式会社 発売日 2008年11月7日(米) 2009年7月30日 レーティング ESRB M CERO Z 翻訳 日本語吹き替え・字幕あり(本体言語英語設定で英語音声出力可) 改変個所 海外で配信されている有料DLC(約2400円相当)があらかじめ収録されている。ヘッドショット成功時の頭部破裂表現及び残虐表現を含むオブジェクト(身体欠損している死体等)を削除。内臓が無色彩系カラー(グレー)で彩色されている。 備考 ヘッドショットによる頭部破裂表現はムービー時では改変されずそのまま残っている。能動的コンテンツと受動的コンテンツとで規制に差が出るのかもしれない?
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Gears of War part31-128,129 128 :Gears of War ギアーズオブウォー◆l1l6Ur354A:2007/06/13(水) 22 11 01 ID ZUVqCnJg0 惑星セラにローカストが襲来してから14年。 人類は滅亡の危機に瀕していた。 COG軍のかつての英雄 マーカス・フェニックスは、命令違反の罪で懲役40年 の刑を言いわたされ服役していた。 そこへ、かつての戦友ドミニク・サンチャゴ(以下ドム) が装備を持って迎えにくる。 ローカストを振り切り刑務所から脱出したマーカスとドム。 上官のキムと一般兵のカーマインと一緒に任務に当たることになった。 カーマインは英雄マーカスと出逢えて興奮ぎみだ。 最終目的は、ローカストの拠点データーを解析し、 核を放って殲滅させることだ。通称『ライトマス・ボム』作戦。 広場でローカストと抗戦中、 スナイパーに狙撃されカーマーインが戦死してしまう。 しばらく進んで、ベアードとコールと合流して作戦任務に当たる。 ベアードは口が悪く臆病だが機械の修理が得意。 コールは元アメフトの選手で陽気な男。 アルファ部隊と合流してローカスト軍との大規模抗戦の最中、恐るべき存在が現れた。 ローカスト軍の頂点に立っているのはクイーンと呼ばれる謎の存在なのだが そのクイーンが従えてる将軍の一人、ラーム将軍が現れたのだった。 ラーム将軍は背後からキムにナイフを突き刺し放り投げ殺害した。 マーカス達は恐怖し、扉の向こうへ逃げたのだった。 上官が死に、マーカスが現場の指揮をとることになる。 足が欲しいので、ドムの知り合いから車を借りるため難民キャンプへ向かう。 続く 129 :Gears of War ギアーズオブウォー◆l1l6Ur354A:2007/06/13(水) 22 11 49 ID ZUVqCnJg0 難民キャンプでドムの知り合いに会い、車はガソリンスタンド に置いてあるからそこへ行ってとってこいと言われる。 時刻は夜を迎えていて、クリルの驚異にさらされながらガソリンスタンドへ 向かうことになる。クリルとは、コウモリ型のローカストで 明かりが照ってない暗闇で制止していると上から襲ってきて肉ミンチにされる。 クリルは人間もローカストも関係無く暗闇で止まってる生き物を襲ってくる。 タンクを撃ったり車を爆発させて明かりを付けながらガソリンスタンドへ到着 したマーカス一行。ガソリンスタンドでローカストとの戦闘に勝利し、車で工場へ向かう。 工場の地下にはローカストの基地があり、そこへ爆弾を仕掛けて逃げ出す。 マーカスの家の地下に、ローカストの拠点のデータがあることが判明したので そのデータをダウンロードするために キャンパス通りの激戦を切り抜けてマーカス家へ向かう。 データを入手したマーカス達は、爆弾を仕掛けるため ラーム将軍との決戦に挑むことになる。 ラーム将軍がいる電車に乗り込んだマーカスとドム。 最後尾の車両にベルセルクが現れる。ベルセルクはローカストの雌で 雄のローカストのブーマーやセロンガードより遙かに堅くて強い。 触れただけでミンチにされ、衛星砲の ドーンハンマー以外の武器以外では倒せない。 衛星がオフラインでドーンハンマーが使えないマーカスはドムにこう言った。 マーカス「ドム!!プランBはなんだ!!」 ドム「あ?ねーよんなもん!」 マーカス「ちくしょーー!!」 ・・・ 仕方がないのでベルセルクを最後尾の車両におびき寄せ、 すかさず一個前の車両に移動し、車両を切り離すことで窮地を脱出した。 先頭車両でラーム将軍とついに対峙したマーカスとドム。 ラーム将軍はクリルを自分の周囲にまとわりつかせてバリアを 貼りながら、ガトリングガンを連射してくる。 苦戦の末、ラーム将軍を倒し、ローカストの拠点をライトマス爆弾で一掃することができた。 これで、COG軍は戦況をかなり有利な状態に出来たと思ったことだろう。 しかし、人類を根絶やしにするまで我々は戦いを辞めないだろうという クイーンの声が不気味に響く。 スタッフロールでEpicのクリフや他のスタッフの写真が写る。 終わり クイーンは声だけで一度も姿を現さなかった。 ラーム将軍以外の将軍もまだ何人かいるらしく、続編で戦うことになる。
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Gears of War 地底人から世界を守る、ガチムチなTPS。 チェーンソーで敵を切り裂く爽快感は他の追随を許さない。 オンオフ共に充実しており、発売から一年たった今もマルチはまだまだ賑わっている。 「プランBで行こう」 詳細 ジャンル:TPS 機種:Xbox360 人数:2~8人 プレイ時間:20分~ 価格:2800円 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現8人哀川 ぴじゃ 魔汁 けーわん えせニート てつろ~ 辰砂 真影
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2010-09-20 18 40 15 (Mon) Gears of War(ギアーズ オブ ウォー) 発売日 2007/1/18 [プラチナコレクション 2007/11/01] 発売元 マイクロソフト 開発元 エピック ゲームズ ジャンル1 TPS ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1-2 システムリンク - xboxLive 2-8,コンテンツダウンロード,ランキング ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 「惑星セラ・・・美しく平和な世界は、突如地底から出現した"ローカスト"の襲撃により、一瞬にして地獄と化した。 戦況が刻々と悪化する中、かつて英雄と呼ばれた一人の囚人、マーカス フェニックスが戦線に復帰する。 信頼する友と再び共に戦い、生き残るため。人類の存亡を賭けた壮絶な反撃が始まろうとしていた・・・」 独創的な破壊美に彩られた極限のサバイバルアクション 新しい刺激を求める大人達へ贈る、真の次世代ゲーム エンターテイメントがここに登場!
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Gears of War(ギアーズオブウォー) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 通常2人。システムリンクで最大8人。 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 DLCを含めて16種類 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 8人 オンラインCoop あり オンラインCoop最大人数 2人 コントローラ設定 遮蔽物に隠れるカバーポジションなど多彩なアクションが特徴の三人称シューター。 斬新なゲーム性やアンリアルエンジンによる美麗なグラフィックなど数々の賞賛を浴びた。 瓦礫や岩などの障害物がいたるところに設置されており、カバーアクションでそれらに隠れつつ、敵を撃っていくのが基本的なスタイル。 通常では照準が表示されておらず、狙いをつける行動を取る事で初めて照準が出る。 言葉だけで見るとタイムスプリッター~時空の侵略者~に近いシステムだが、もともとのゲーム性が異なるため実際のプレイ感覚はかなり異なる。 また、狙いをつけていないまま撃っても、弾道が大きくばらけてしまう。 アクティブリロードというシステムを採用しており、リロードをすると、移動するオブジェクトが表示され、音楽ゲームのようにタイミング良くボタンを押すと、リロードの隙を軽減できる。 絶妙なタイミングで押す事が出来れば、次に撃つ数発分の弾の威力も上がる。 よくある自動回復システムを採用しており、一定時間内に被弾しすぎなければ死なない。 回復アイテムといった類の概念はない。 武器は、衛星砲のドーンハンマーを除いて全て実弾系の武器のみ。 キャンペーンは5ステージ。 1つのステージは比較的長めであり、難易度も高めであるため、シングル全体のプレイ時間はそれなりの長さになる。 しかし、ステージ数そのものが少ないためボリューム不足という印象を受ける人も普通に居る。 その代わりではないが、細部までCoopを意識した秀逸なレベルデザインになっており、オンラインCoopは非常にアツイ。 難易度はCasual、Hardcore、Insaneの三段階があるが、Casualでもなかなかの手ごたえになっており、初心者のソロプレイは若干厳しいものがあるかもしれない。 マップ上にCOGタグと呼ばれるものが隠されており、それらを集める簡単なやりこみ要素もある。 COGタグに関連する実績もある。 国内版は残虐表現が規制されており、死体の断面の内蔵描写などがカットされている。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 対応する武器に変更 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み しゃがみ 右スティック押し込み ズーム 白ボタン/Lボタン(LB) 指示 Lトリガー(LT) 狙いを定める 黒ボタン/Rボタン(RB) リロード Rトリガー(RT) 射撃 A カバー/長押しでダッシュ B 近接戦闘(通常は殴り。例外はチェーンソーなど) X 武器を拾う/スイッチなどのアクション Y 味方に注目 START ポーズ BACK 関連リンク 公式サイト PCゲームレビュー「Gears of War for Windows」
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Disraeli Gears(1967) By Cream Genre Psychedelic rock KB 8.5 Hyakka 8.8 Total B 名前 コメント
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Gears of War 項目数:57(49 + 8) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★☆☆☆(~630) ★★★☆☆(~950) ★★★★★(~1000) DLC:★☆☆☆☆(2コン使用の場合) PC版とは別実績。 オフラインで880(630+追加実績250)まで解除可能(要2コン)。 追加実績は、タイトルアップデートと追加マップパック2種(無料)の導入で解除できる。 Gears of War Judgmentの初回版に本作(ゲームオンデマンド版)のDLコードが同梱される。 Gears of War まとめWiki http //cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi オン・オフ共通:630 収容所からの脱出 最初のチャプターをクリア (難易度は任意) 10 Act 1 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 1 をクリア 10 Act 2 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 2 をクリア 10 Act 3 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 3 をクリア 10 Act 4 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 4 をクリア 10 Act 5 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 5 をクリア 10 傭兵 難易度 Casual で全 Act をクリア 10 Act 1 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 1 をクリア 20 Act 2 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 2 をクリア 20 Act 3 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 3 をクリア 20 Act 4 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 4 をクリア 20 Act 5 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 5 をクリア 20 ソルジャー 難易度 Hardcore で全 Act をクリア 20 Act 1 クリア (Insane) 難易度 Insane で Act 1 をクリア 30 Act 2 クリア (Insane) 難易度 Insane で Act 2 をクリア 30 Act 3 クリア (Insane) 難易度 Insane で Act 3 をクリア 30 Act 4 クリア (Insane) 難易度 Insane で Act 4 をクリア 30 Act 5 クリア (Insane) 難易度 Insane で Act 5 をクリア 30 コマンドー 難易度 Insane で全 Act をクリア 30 遺品 全 COG タグの 1/3 を回収 (難易度は任意) 10 哀惜 全 COG タグの 2/3 を回収 (難易度は任意) 20 追悼 全 COG タグを回収 (難易度は任意) 30 ベルセルク ハンター 難易度 Hardcore でベルセルクを撃破 30 コープサー ハンター 難易度 Hardcore でコープサーを撃破 30 冷血 難易度 Hardcore でラーム将軍を撃破 30 リロードの極意 アクティブ リロードでパーフェクトを 25 回達成 (難易度は任意) 10 リロードの極意 2 アクティブ リロードでパーフェクトを 5 回連続で達成 (難易度は任意) 20 大量殺りく 同時に 3 人の敵を倒すトリプルキルを 10 回達成 (難易度は任意) 20 ドム ビギナー ドミニク サンチャゴとして協力プレイの 1 チャプターをクリア (難易度は任意) 10 ドム エリート ドミニク サンチャゴとして協力プレイの 10 チャプターをクリア (難易度は任意) 20 ドム マスター ドミニク サンチャゴとして協力プレイの全 Act をクリア (難易度は任意) 30 オンライン:370 歴戦の猛者 ランク マッチを 50 回ホストして最後までプレイ 20 ライフ セイバー ランク マッチで味方回復を 100 回達成 10 ブーム マスター ランク マッチでブームショットにより 100 キル達成 20 ピストル マスター ランク マッチでピストルにより 100 キル達成 20 ハンター ランク マッチでトルクボウにより 100 キル達成 20 エリート スナイパー ランク マッチでロングショットライフルにより 100 キル達成 20 ビームの嵐 ランク マッチでドーンハンマーにより 100 キル達成 20 大虐殺 ランク マッチで 100 チェーンソー キル達成 10 殺人キック ランク マッチで 100 ストンプ キル達成 20 極刑 ランク マッチで処刑により 100 キル達成 20 爆破班 ランク マッチで相手にグレネードを仕掛けて 100 キル達成 30 マネー ショット ランク マッチで 100 ヘッドショット達成 20 デビュー戦 ランク マッチで対戦モードを最後までプレイ 10 ポイント ゲッター ランク マッチで最高ポイントを獲得 10 ミックス マッチ ランク マッチで対戦モードの全ゲームタイプ勝利 20 全マップ制覇 ランク マッチの対戦モードで全マップ勝利 30 無敵 ランク マッチで 1 ラウンドも落とさずに 10 勝達成 20 真剣勝負 ランク マッチの対戦モードで合計 10,000 キル達成 50 追加実績:250 Annex ラバー 3 ラウンド以上の Annex 対戦で 1 ゲーム中エリア制圧を 3 回 x 100 ゲーム達成 40 Annex キラー Annex 対戦で 5 ポイント以下の僅差で 20 ラウンド勝利達成 30 完封勝利 Annex 対戦で相手チームを完封して 20 勝達成 30 ダウンロード キラー 6 種の異なる追加マップを用いた 3 ラウンド以上の対戦でそれぞれ勝利 (ゲームタイプは任意) 30 Garden マスター Garden のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) 30 Subway マスター Subway のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) 30 Bullet Marsh マスター Bullet Marsh のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) 30 Process マスター Process のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) 30 キャンペーン Coopでも解除可能。 最初から高難度でクリアすれば、低難度の実績も同時に解除される。 難易度Insaneは初回プレイでは選べないが、Coopでホスト側がクリアしていればプレイ可能。 ●COGタグ関連 全30個。 Coopで2人とも拾得していない場合、拾えば2人とも拾得したと見なされる。 どちらかが拾得していない場合でも表示されるが、拾えるのは拾得していない側のみ。 全タグの置き場動画 http //www.youtube.com/watch?v=O-jRTF3O-jU ●ドム関連 連続でクリアしなくても、最終的に全ActをクリアすればOK。 ドムでクリアしたチャプターは、ゲーム内で確認できないのでメモを推奨。 画面分割でも解除されるので、タグとコントローラーが2つある環境ならCasualで一人二役もあり。 ●大量殺りく 難易度Casualで、以下のどちらかが狙いやすい。 Act 1のチャプター1、ローカスト3体が扉を焼き切って突入してくる場面 Act 3のチャプター2、難民が落下して発光レッチに殺される場面 前者では、扉が焼き切れたらすぐにグレネードを投げる。ただし敵が遅れて入ってくるなどで失敗しやすい。 後者では、難民と一緒に落下してレッチを周りに集めたらグレネードを投げる。ただし爆死しやすい。 グレネード投擲でうまくいかない場合は、グレネード所持状態で殴って爆殺しても良い(巻き込まれて死んでもカウントされる)。 解除されるまでスタートボタン→チェックポイント読み込みを繰り返せば、短時間で解除できる。 オンライン 2013年現在も外国人を中心にそこそこ部屋が立っている。 談合も可能だが最低6人必要&ホスト名非表示なので、スムーズに集まるのは難しい。 マイナーなルール・マップ・時間で行うのがベターだが、相当の時間がかかるので計画的に。 実績解除のタイミングはすべて試合終了時のリザルト場面。 また同時に2つの実績が解除されない仕様かつ、各種指定された数を達成してもなかなか解除されないことが多い。 条件を満たしても解除されない場合は、次の試合以降その武器でキルすれば試合終了後に解除されることがある。 ●武器100キル関連 Annexモードでのキル数はランク・プレイヤーマッチともに対象外。 また途中で終了した試合のキル数は、リーダーボード上でカウントされていても、実績としてはノーカウント扱いにされてしまうので注意。 よって表示上が100を超えていても解除されないことがある。 ほかにも試合を途中で抜ける、ホストが部屋を落とす、途中で人数が6人未満になるなどでカウントが狂う。 以上を除いても解除されないときは、ゲーマータグの復旧などで解除できる場合もある。 ただし内部カウント各種はリセットされるので、熟慮のうえ行うこと。 ドーンハンマーやブームショット、トルクボウは複数キルしてもカウントされる。 ただしグレネードの場合は条件が「相手に仕掛ける」なので、複数キルしても「爆破班」でのカウントはグレネードを刺した数のみ。 また刺されたグレネード・トルクボウで敵を道連れにすれば自身のキル扱いとなり、「真剣勝負」にも反映される。 なお「極刑」の条件の処刑とは、ダウンした敵をストンプキルせずそのまま武器でキルすることを指している。 ●真剣勝負 注意点は上記と同様。 実績解除にかかったキル数の報告例は、10300~23000キルと幅広い。 少しでも効率をあげるために、人気マップ・ルールを選び自分で部屋を立てることを徹底する必要あり。 +6人談合でのキル稼ぎ ゲームタイプは『Warzone』or『Execution』、マップは『war machine』、ラウンド数『19』で開始。 各チーム3人の中で順番を決め、チームは甲・乙、チーム各員をA・B・Cとして、まず全員ロングショットライフルの所に集合。 そこでそれぞれのAが右側に、それぞれのBCが左側に行き、AがBCを倒し(ショットガン推奨)、甲が乙を倒して勝利。 キル数は3-2となるので、次のラウンドも同じようにAがBCを倒し、今回は乙が甲を倒して勝利。 するとキル数は5-5となるので、これをキル数が30-30まで続ける。以下B、Cも同じ手順でキルを稼ぐ。 Cが終わると18勝18敗となるので、キル数は全員が30になっている計算なので、最終ラウンドは甲が1キルずつして終わらせる。 次の試合も同じ形で進行し、最終ラウンドまできたら今度は乙が1キルずつして終わらせる。これをひたすら繰り返す。 この方法だと1試合が約20分で終わるので、1時間で全員90キル稼げる計算になる。 ●ライフ セイバー ダウンは1ラウンド中に2回まで。2回ダウン後に大ダメージを受けるとダウンせず即死となるので注意。 ●ミックス マッチ / 全マップ制覇 前者はWarzone、Assassination、Executionモードでそれぞれ勝利(Annexは含まれない)。 後者は追加マップ6種を除いた初期10マップすべてで勝利すれば良い。 ●無敵 ストレート勝ちを累計10回という事。 1ラウンド先取で勝利の部屋を立てたりなどして10回勝利すればOK。連勝の必要はない。 「歴戦の猛者」「ミックス マッチ」「全マップ制覇」と同時進行すると良い。 追加実績全般 追加実績のみ、プレイヤーマッチやローカルマッチでも解除可能。 コントローラーが2つあればローカルの画面分割で簡単に全て解除できるが、合計で20時間強はかかる。 また条件はどれも「○○勝達成」だが、同時に複数の条件を満たしても1つ分しかカウントされない。 例えばAnnexモードでGardenマップを選び、完封20勝しても「完封勝利」のみ解除され、更に20勝する事で「Garden マスター」が解除されるなど。 なお「Annex ラバー」は非常に時間がかかるので、先に「○○マスター」系を解除しておくか、実績に関係ない初期マップで狙うと良い。 追加マップは以下の6種。 Raven Down、Old Bones、Bullet Marsh、Garden、Process、Subway ●Annex ラバー 必要勝利ラウンドを3、ラウンドスコアを120に設定しておくといい。 ローカルで解除するならマップはRaven Downがお勧め。 ここのリングはグレネード置き場2箇所に交互で出現するので、最初のリングを起動したらすぐ反対側のグレ置き場に移動して放置を毎ラウンド繰り返すだけでよい。 1マッチあたり大体8~9分程度で、100勝するには15時間ほどかかる。 ほとんど操作の必要がなく退屈な作業となるので、何か他のもので時間を潰しながら進めるのがいいだろう。 ●Annex キラー こちらもラウンドスコアを120に設定しておく。 120対115のように5ポイント以内の僅差で20ラウンド勝利する。 1回のマッチで必要勝利ラウンドは19までしか設定できないので、数回のマッチに分ける必要がある。(最短で2マッチ) ●ダウンロード キラー 追加マップ全6種にて、3ラウンド設定の任意対戦を行い勝利すれば解除される。
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第4回Gears of war2交流戦は無事終了いたしました 参加してくださった方々、視聴してくださった方々ありがとうございました 試合形式 6チームによる総当たり戦 ルール warzone4-4 2ラウンド先取 参加人数 24 チーム数 6 試合時間 22 45-2 00 リスナー数 48-76 開会式~抽選全文 これから第4回Gears of war2 交流戦をはじめたいと思います 参加募集の方は抽選前まで募集していますので フレンドかどうか問いません、参加したい方はよろしくお願いします 人数少ない場合(12時まで募集をしています) 最初に連絡事項があります 1.前回のGears of war2交流戦は熱+咳喘息のためお聞き苦しい点が ございましたことを深くお詫び申し上げます 咳喘息の方はおかげさまで完治いたしました 2.前回のGears of war2交流戦の動画がありますので 前回参加された方でほしい方はSkype,掲示板等でいってください アップしますのでよろしくお願いします 3.配信者の方々は配信の方をしてもらってもかまいません ご自由にどうぞ 4.サブカメラは毛蟹さんにおまかせを致しました 相手チームの方は毛蟹さんの配信でご確認ください 以上が連絡事項です それでは交流戦をはじめさせて頂きます 1.交流戦の意義 まず最初に交流戦の意義についてお話します 大会という名称にせずなぜ交流戦にしたかといいますと この配信をみている方達で運営していくものでして 小規模であることと、共に戦っていく仲間との交流を目的とし 大会形式とすることで普段とは違った緊張感のあるGears of war を楽しんでもらうことを目的としています 2.交流戦のルール 交流戦のルールを説明させて頂きます 対戦形式はwarzone4対4の総当たり戦です warzoneとは復活なしの4対4の対戦です それを2ラウンド先取した方を勝ちとします まずカメラマンである2人を 殺したところから試合開始です それまでは絶対に動かないでください フライングした子にはお仕置きがあります 覚悟していてください 勝ち星が並んだ場合や優勝決定戦などの場合は 5ラウンド先取になります なおフレンドリーファイヤーがございますので 気をつけてください 3.チームの決め方 チームの決め方ですが、抽選王という抽選ソフトを使用して ランダムでチームを決めます、あくまで交流戦ですので あまりにチーム差が激しい場合は掲示板の意向や私の判断により いじることがありますのでお許しください それではチームを決めていこうと思います 閉会式全文 これで第4回Gears of war2 交流戦を終わりにしたいと思います 多くのご参加ありがとうございました 19時から配信する人。をよろしくお願いします 次回は7月の後半にアジア版最後のGears of war2 交流戦を やりたいと思います 7/30に日本語版に移行してしまいますので日本語版を買われない方と お別れになります、最後なのでぜひ参加して頂ければと思います 最後にこの交流戦の結果等をまとめたものは 1に書いてありますwikiに掲載させて頂きます それと今回の録画を明日以降ファイルバンク&アップローダーに アップしたいと思いますのでチェックしてみてください それではご視聴、ご参加ありがとうございました 次回もよろしくお願いします 試合結果 優勝チーム A組 D組 A B C D E F A\○○×○○ 4勝1敗 B×\××○× 1勝4敗 C×○\××× 1勝4敗 D○○○\×○ 4勝1敗 E××○○\× 2勝3敗 F×○○×○\ 3勝2敗 個人成績 マーカス賞(kill) 春日部 ドム賞(アシスト)春日部 ベアード賞(救援) マーク コール賞(Deathの少ない人)ANDREVIL チーム 名前 kill Assist Recovery Death A Japonika 8 3 1 6 A マーク 6 3 3 7 A mogdora 17 13 0 8 A hazama 11 6 1 8 B 春日部 21 15 1 12 B しじみ 2 2 0 17 B ほらえもん 6 2 0 21 B やちる 8 3 2 21 C はりー 11 6 1 12 C ざふ 8 3 2 12 C みしゃ 4 0 1 9 C こんそめ 8 4 0 12 D けい(前半) 1 1 0 2 D sin(後半) 5 2 0 5 D ガーシェ 9 3 0 10 D たいよ 10 5 1 14 D 毛蟹 18 12 0 5 E 19 5 1 1 12 E もの 13 5 1 12 E 大佐 15 5 1 14 E いのき 8 1 0 14 f るいーず 5 1 1 5 f AND 10 4 0 4 f さいもん 4 4 0 5 f にこいち 2 2 0 5 良かった点 22時開始ということもあり思ったよりも参加人数が集まった 予定通りの時間で終了したこと 試合が円滑に進んだ レスも思った以上に進みました フレンド条項を撤廃してフレンド以外の方にも参加頂いた 悪かった点 試合画面に対戦者の名前を載せなかった(次回はやってみたい) フレンド以外の参加者のレベルを聞き忘れたこと 普段はプラベでやってるので気にしてませんでしたが パブリックのレベルはそれだけ試合をこなしているということで 経験・実力もそれなりだと思われるのでチーム分けの参考にしたかった チーム分けに少し手間取ってしまった カンペのせりふを噛んだ フライングの人が多すぎる 写真対決をする予定がすっかり忘れてしまっている 運営を考えるあまり実況がおろそかになりすぎている 対戦結果を逐一掲示板に載せることができなかった G君出現で開始時刻が遅れてしまった(始末済み) 掲示板に張る対戦表等、前もって準備できたことを怠った 試合終了の時のキル数等をYボタンをつかって必ず確認すること 主催者お勧めの試合 E-F 2連敗中のFチーム1勝はしようと言ってはじめた試合 Eチームは緊張でがちがちでいいところを見せられず FチームのTK(チームキル)等があったもののFチームが勝ち 連携を深めたのかそこから3連勝への道筋を作っていた 交流戦の総評 ここまで読んで頂いてありがとうございます 今回のGears of war2の交流戦は前回や前々回と違い 私自身健康であったこともあり、上手くいったと思います 最後の勝ち負けを決めなかったのは時間の都合もあり 交流戦といこうとであくまで交流をメインとしているので 白黒決着は着けませんでした チーム分けに関してはAチームが連勝してたときに やってしまったと思いましたが最後は接戦になったのでよかったです チーム力という点で私はBチームに注目してみました 普段の対戦では多彩な動き華麗な攻撃をする人達で チーム力は優勝できる力を持っていると思いますが 交流戦の試合形式で緊張感のある戦いにおいて 今一力を発揮できていなかったように見受けられます 今回はお忙しい中24人も集まっていただきありがとうございます これを励みに今後の配信もがんばっていけそうな気がします また次回やるようなことがあればよろしくお願いします PSサブカメラマンの毛蟹さん、ホストのみしゃさんありがとうございました 2人のおかげで私も楽しく参加させて頂きました 名前 コメント
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Gears of War2 地底人から世界を守る、ガチムチなTPS。 チェーンソーで敵を切り裂く爽快感は他の追随を許さない。 現在アジア版しか入手不可な為パッとしないが日本語発売と同時に盛り上がる予定。 詳細 ジャンル:TPS 機種:Xbox360 人数:2~10人 プレイ時間:20分~ 価格: 入手手段: 持ってる人(あと数名居るはず) 現?人哀川 たなた まくらん とにせん 真影